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C++ 2주차 본문

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C++ 2주차

개벤 2024. 9. 9. 16:42

특징C++C언어

장점    
객체지향 프로그래밍 클래스와 객체를 통한 캡슐화 지원 절차적 프로그래밍에 최적화
코드 재사용성 상속과 다형성을 통한 코드 재사용 간단한 구조로 이해하기 쉬움
표준 라이브러리 STL(Standard Template Library)로 다양한 데이터 구조 제공 기본적인 라이브러리만 제공
강력한 타입 검사 더 강력한 타입 검사 기능 상대적으로 느슨한 타입 검사
예외 처리 예외 처리 기능 지원 예외 처리 기능 없음
단점    
복잡성 문법이 복잡하고 학습 곡선이 큼 문법이 간단하고 배우기 쉬움
실행 속도 객체지향 특성으로 인해 약간 느릴 수 있음 높은 성능과 빠른 실행 속도
메모리 관리 동적 메모리 관리가 복잡할 수 있음 메모리 관리가 간단함

 

타입 결정 시점 컴파일 시점 (컴파일 타임) 실행 시점 (런타임)
타입 검사 컴파일러가 타입을 검사 실행 중에 타입을 검사
유연성 타입이 고정되어 있어 유연성이 낮음 타입이 변할 수 있어 유연성이 높음
오류 발견 컴파일 시점에 타입 관련 오류 발견 런타임 시점에 오류 발견
성능 일반적으로 성능이 더 좋음 성능이 낮을 수 있음
주요 언어 예 C, C++, Java, Swift Python, JavaScript, Ruby, PHP

 

전처리기는 컴파일 이전에 일어난다.
대부분의 언어가 비슷하다

연산자C/C++JavaJavaScript

산술 연산자 +, -, *, /, % +, -, *, /, % +, -, *, /, %
증가/감소 연산자 ++, -- (전위/후위) ++, -- (전위/후위) ++, -- (전위/후위)
비교 연산자 ==, !=, <, >, <=, >= ==, !=, <, >, <=, >= ==, ===, !=, !==, <, >, <=, >=
논리 연산자 &&, `   , !`
비트 연산자 &, ` , ^, ~, <<, >>` &, `
대입 연산자 =, +=, -=, *=, /=, %= =, +=, -=, *=, /=, %= =, +=, -=, *=, /=, %=
삼항 연산자 ? : ? : ? :
typeof 연산자 N/A N/A typeof
null 체크 N/A null null, undefined

눈 크게 뜨고 보시길...